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Meilleurs jeux pour votre Android

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Captures d'écran pour KoGaMa
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Description pour KoGaMa

Kogama est un univers en ligne qui vous permet de jouer, de créer et de partager des jeux seul ou avec des amis. Plongez dans la course, l'action JcJ ou rejoignez simplement un jeu de détente pour vous détendre avec des amis. Vous vous sentez créatif? Invitez vos amis à créer le prochain grand succès du jeu!

Vous avez déjà un compte? Connectez-vous avec votre compte Kogama existant et jouez gratuitement!

DES MILLIONS DE JEUX GRATUITS
Explorez des millions de jeux créés par des utilisateurs comme vous. Chaque jeu présente de nouveaux défis, objectifs et expériences! Jouez à n'importe quoi, des courses d'action aux jeux d'exploration décontractés!

CRÉEZ VOS LOOKS
Brocoli super héros, ange ou zombie? Créez n'importe quel avatar ou parcourez un vaste marché d'avatars créés par d'autres utilisateurs. Il y a même de nouveaux accessoires chaque jour pour pimenter vos créations!

NOUVEAUX JEUX TOUS LES JOURS
Nos utilisateurs travaillent ensemble pour créer de nouveaux jeux tous les jours. Des classiques de Kogama aux derniers et meilleurs, il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir! Peut-être que votre jeu est le prochain à attirer des milliers de joueurs?

LIBRE DE JOUER
Kogama est un jeu absolument gratuit, mais les joueurs peuvent également acheter de l'or pour acheter des avatars et des accessoires. L'or est également disponible entièrement gratuitement, simplement en jouant au jeu.

Nous travaillons toujours à l'amélioration de Kogama. Vous avez des questions ou des commentaires? N'hésitez pas à nous contacter!

Merci d'avoir joué!

REMARQUE: la création d'un avatar / d'un jeu nécessite une souris et n'est actuellement disponible que dans la version de bureau de Kogama.

SUPPORT
https://www.kogama.com/help/

POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ
https://www.kogama.com/help/privacy-policy/

CONDITIONS D'UTILISATION
https://www.kogama.com/help/terms-and- conditions/

Historique des versions KoGaMa
Nouveau dans KoGaMa 2.30.60
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.52
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section d'actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.51
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section d'actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.50
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section d'actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.49
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section d'actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.46
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.44
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.43
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.42
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.41
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.40
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section d'actualités pour les fonctionnalités et mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.39
Nous mettons régulièrement à jour l'expérience Kogama, consultez notre section d'actualités pour les fonctionnalités et les mises à jour mises en évidence.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.34
- Corrections de bugs et améliorations
Nouveau dans KoGaMa 2.30.26
Le Heal Ray peut maintenant être utilisé sur vos ennemis dans les jeux avec des équipes pour drainer la vie, sinon cela fonctionne comme avant.
Nouveau dans KoGaMa 2.30.22
Nouvelle fonctionnalité : l'énergie du véhicule !
Maintenant, vous pouvez basculer si oui ou non un véhicule a besoin d'énergie pour fonctionner ! Non seulement cela, vous pouvez également ajuster la quantité d'énergie utilisée par le véhicule et la taille du réservoir d'énergie du véhicule.
Faites simplement un clic droit sur le véhicule, cliquez sur Paramètres et cliquez sur le bouton Énergie du véhicule pour activer la fonction.
En parlant de source d'énergie : vous pouvez la trouver dans l'onglet Plans de la boutique. Le modèle pour cela peut également être personnalisé!
Nouveau dans KoGaMa 2.30.21
- Correction d'un bug avec des curseurs dans les zones de réglage qui ne pouvaient pas être modifiés avec le champ de saisie
- Correction d'un bug avec un actif incompatible donnant une erreur dans la console
- Correction d'un bug avec la vitesse de l'aéroglisseur en cours de réinitialisation
- Autres améliorations mineures et corrections de bugs
Nouveau dans KoGaMa 2.30.19
- Paramètres de l'aéroglisseur pour personnaliser le comportement du véhicule
- Corrections de bugs et améliorations
Nouveau dans KoGaMa 2.30.18
- Nouveau paramètre pour les points d'apparition pour en faire l'emplacement à n'apparaît que la première fois
- Corrections de bugs et améliorations
Nouveau dans KoGaMa 2.30.14
- Nouveau paramètre pour les points d'apparition pour en faire l'emplacement à n'apparaît que la première fois
- Corrections de bugs et améliorations
Nouveau dans KoGaMa 2.30.13
Maintenance
Nouveau dans KoGaMa 2.30.12
Maintenance
Nouveau dans KoGaMa 2.30.11
Entretien
Nouveau dans KoGaMa 2.30.7
Maintenance
Nouveau dans KoGaMa 2.30.6
Maintenance
Nouveau dans KoGaMa 2.30.4
Nouveaux matériaux de cube
Nouveau dans KoGaMa 2.30.3
Maintenance
Nouveau dans KoGaMa 2.30.2
Mise à jour de la version du SDK Android + corrections de bugs
Nouveau dans KoGaMa 2.30.1
Suppression du réseau publicitaire Vungle
Nouveau dans KoGaMa 2.28.6
Maintenance générale du code.
Correction de plusieurs endroits pouvant causer des problèmes de déconnexion ou de plantage.
Nouveau dans KoGaMa 2.27.10
Diverses améliorations de stabilité.
Correction du pic de décalage qui se produit parfois environ 1 minute dans le jeu.
Réduction de l'impact des performances logiques en mode de jeu.
Nouveau dans KoGaMa 2.27.8
Correction de plusieurs problèmes concernant l'impossibilité de rejoindre les jeux.
Amélioration de la fonction de relance.
Correction de problèmes d'interface utilisateur pouvant entraîner le blocage des touristes dans certaines conditions.
Nouveau dans KoGaMa 2.26.2
Correction d'erreurs dans la promotion touristique.
Visuels améliorés de revive.
Amélioration des visuels de progression du niveau de jeu.
Ajout du bouton Continuer après la relance afin que vous puissiez coordonner la relance plus facilement.
Correction d'un problème où les joueurs distants étaient visibles lors de la relance de l'annonce.
Correction de problèmes avec les écrans de niveau de jeu n'apparaissant pas.
Nouveau dans KoGaMa 2.25.14
pour la fonction de relance. Mise à jour requise pour maintenir la compatibilité avec le serveur.
Nouveau dans KoGaMa 2.25.13
Ajout de la fonction Revive. Cela vous permet de regarder une annonce pour faire revivre le dernier endroit «sûr» sur lequel vous vous trouviez.
Si vous avez des boosters actifs ou si vous prévisualisez un niveau, celui-ci est automatiquement actualisé.
Réécriture de grandes portions de popups promotionnels touristiques et d'utilisateurs enregistrés.
Réécriture de grandes parties du flux de réapparition.
Les boosters ne sont plus limités dans le temps, mais expirent une fois que vous réapparaissez, sauf si vous utilisez la fonction Revive.
Correction de divers bugs mineurs et problèmes de texte.
Nouveau dans KoGaMa 2.24.7
Correction d'un bug où les touristes recevaient une double publicité à la mort.
Nouveau dans KoGaMa 2.24.4
Entretien mineur.
Refactor de la promotion touristique.
Suppression des cartes d'accès et d'objets de la boutique du niveau du jeu.
Récompense du premier niveau d'aperçu dans un jeu sans publicité.
Correction de problèmes de performances mineurs.
Affichage de la promotion Elite aux utilisateurs enregistrés. Elite ne voit pas ce popup lors de la réapparition.
Correction de bugs dans les jeux qui ne contenaient pas de niveaux de jeu.
Nouveau dans KoGaMa 2.22.2
Refactorisation de nombreuses parties différentes de la base de code.
Correction d'un problème dans les jeux avec des classes lorsque vous entrez en mode de jeu pour la première fois.
Nouveau dans KoGaMa 2.21.1
Correction d'un bug dans l'état du lobby qui pouvait interrompre votre session.
Refactoring mineur et maintenance du code.
Nouveau dans KoGaMa 2.14.10
Ajouté pour que la progression du niveau soit affichée lorsqu'un joueur réapparaît.
Ajouté pour qu'un joueur puisse changer de classe et d'équipe à partir du menu Boutique des niveaux.
Ajout d'un bouton de lecture et d'un bouton d'essai gratuit à un élément de classe individuel dans le menu de sélection de classe.
Nouveau dans KoGaMa 2.13.9
Correction d'un problème de flux de jointure.
Nouveau dans KoGaMa 2.11.11
Âge cible du contenu d'application mis à jour à 13+
Correction de bugs et de problèmes d'interface utilisateur concernant la nouvelle mise à jour des classes.
Promotion touristique retravaillée.
Nouveau dans KoGaMa 2.10.4
AdMob intégré.
Mettez à jour le SDK Android.
Correction de problèmes concernant l'arrêt du processus.
Versions Android x86 obsolètes.
Nouveau dans KoGaMa 2.8.9
Correction de divers problèmes d'interface utilisateur lors de la visualisation des annonces récompensées.
Problèmes résolus pour les utilisateurs non enregistrés lorsqu'ils regardent des interstitiels.
Nouveau dans KoGaMa 2.7.2
Problèmes d'interface utilisateur résolus, tels que le compteur de pièces de jeu affichant les numéros avec le décalage incorrect.
Les boosters sont basés sur le temps.
Ajout d'éléments d'interface utilisateur pour vous montrer si vous êtes actuellement affecté par des boosts.
Nouveau dans KoGaMa 2.5.16
Correction de divers bugs concernant les éléments de l'interface utilisateur.
Modification de la récompense de bienvenue dans les jeux de niveau de jeu en une récompense quotidienne au lieu d’une chose ponctuelle.
Ajout de la possibilité de doubler la récompense de bienvenue dans les jeux de niveau de jeu en regardant une annonce récompensée.
Nouveau dans KoGaMa 2.4.10
Correction de quelques problèmes de blocage lorsque l'application est en arrière-plan.
Ajout de quelques optimisations qui devraient améliorer les performances de l'interface utilisateur.
Nouveau dans KoGaMa 2.3.10
Correction de quelques problèmes de blocage lorsque l'application est en arrière-plan.
Ajout de quelques optimisations qui devraient améliorer les performances de l'interface utilisateur.
Nouveau dans KoGaMa 2.1.27
Mise à jour de maintenance générale.
Nouveau dans KoGaMa 2.1.18
Version de maintenance générale.
Nouveau dans KoGaMa 2.1.16
Correction des problèmes de serveur, compatibilité du jeu avec les versions à venir.
Problème résolu dans lequel, dans de rares cas, vous ne recevriez pas votre récompense de niveau supérieur.
Nouveau dans KoGaMa 2.1.6
Correction des problèmes de connexion.
Nouveau dans KoGaMa 2.1.5
Maintenance générale de la base de code.
Correction d'un problème de plantage lors de la participation à des jeux avec drapeau.
Nouveau dans KoGaMa 1.99.21
Fonctionnalité:
Ajout d'avantages pour les membres. Les membres peuvent avoir ce qui suit: Augmentation du boost xp et donne un petit coup de pouce xp aux autres joueurs. Accès gratuit aux thèmes. Accès gratuit à tous les matériaux. Peut placer des objets de jeu n'appartenant pas à la boutique. Il est également facile de repérer un membre puisqu’il porte un badge à côté de son nom dans les listes de joueurs, les tableaux de résultats et un cadre sur son badge de niveau.
Nouveau dans KoGaMa 1.99.7
Ajout de nouvelles chansons de Frost Festival.
Correction d'un bug lors de l'équipement d'accessoires dans la boutique d'accessoires.
Résolution réduite.
Nouveau dans KoGaMa 1.99.4
Récompenser l’or des utilisateurs quand ils atteignent des niveaux spécifiques. Cela nécessite un compte sur le site.
Réduction de la taille de téléchargement de plusieurs ressources en streaming. Cela aidera également à réduire les accidents.
Modification du menu de base du jeu. Cela devrait être plus pratique et moins perturbant lorsque vous réapparaissez.
Correction de divers bugs de l'interface utilisateur.
Nouveau dans KoGaMa 1.98.11
Correction d'un problème causé par la version précédente.
Nouveau dans KoGaMa 1.98.4
Amélioration de la stabilité côté serveur qui évite certaines déconnexions.
Utiliser la mise en cache de fichiers pour économiser sur l'utilisation des données.
Ajout d'une nouvelle bande-son aux objets émetteurs de son.
Nouveau dans KoGaMa 1.98.3
Amélioration de la stabilité côté serveur qui évite certaines déconnexions.
Utiliser la mise en cache de fichiers pour économiser sur l'utilisation des données.
Ajout d'une nouvelle bande-son aux objets émetteurs de son.
Nouveau dans KoGaMa 1.97.5
Problèmes d'éclairage résolus.
Disposition fixe dans la boutique d'accessoires.
Ajout d’une fenêtre contextuelle d’accessoires pour certains accessoires surlignés.
Nouveau dans KoGaMa 1.96.3
Problèmes résolus concernant les services Google Play.
Correction des bugs et des inconvénients de la liste des joueurs et de la boutique d'accessoires.
Nouveau dans KoGaMa 1.95.13
Après avoir atteint le drapeau d'attaque temporelle, vous n'êtes maintenant pas immédiatement repositionné au début. Au lieu de cela, vous voyez toutes les autres partitions en relation avec la vôtre et pouvez commencer une nouvelle partie à tout moment.
Lorsque vous commencez un nouveau tour pour le drapeau d’attaque, un compte à rebours commence lorsque vous démarrez votre prochaine course.
Nouveau dans KoGaMa 1.93.11
Release contient des optimisations mineures et des corrections de bogues.
Désactivation des opérations de shader lourdes pour Android.
Nouveau dans KoGaMa 1.92.10
Mise à jour de la couleur des accessoires
Nouveau dans KoGaMa 1.92.9
Différents correctifs de mise en page et bugs corrigés lors de l'achat de bundles.
Nouveau dans KoGaMa 1.91.14
Unity Engine mis à niveau vers une version beaucoup plus récente.
Nouveau dans KoGaMa 1.90.12
Correction d'un problème qui empêchait les personnes achetant des paquets d'or via Android de les recevoir, mais de les facturer.
Nouveau dans KoGaMa 1.90.8
Correction d'un problème avec les articles indisponibles que vous possédiez, n'apparaissant pas dans la boutique.
Nouveau dans KoGaMa 1.90.4
Fonctionnalité:
Ajout d'une nouvelle condition gagnante, TimeAttackFlag. Le TimeAttackFlag fonctionne comme un drapeau normal, sauf qu'il ne réinitialise que le joueur qui l'atteint.

Améliorations:
Lorsque le joueur avec le meilleur temps de drapeau d’une équipe quitte l’équipe en se déconnectant ou en passant à une autre équipe, l’équipe perd son score et le meilleur score suivant prend sa place.
Nouveau dans KoGaMa 1.89.16
Correction de plusieurs bugs rapportés sur le nouvel inventaire d'accessoires.
Modification de la disposition de quelques-uns des boutons et des fenêtres contextuelles.
Nouveau dans KoGaMa 1.89.14
Retravaillé le magasin d'accessoires et le menu.
Les accessoires sont maintenant à l'échelle dans le magasin d'accessoires.
Nouveau dans KoGaMa 1.85.16
Retravaillé:
Les étoiles sont maintenant un effort d'équipe. Si un joueur ramasse une étoile, tous les membres de son équipe se verront attribuer cette étoile.

L'interface utilisateur affiche désormais uniquement les statistiques pour la condition gagnante la plus prioritaire. L'ordre de priorité est le suivant: drapeau, étoiles, kill, oculus tue.

Améliorations
Les joueurs / équipes peuvent maintenant égaliser s'ils ont le même score à la fin du tour. Les joueurs / équipes liés sont affichés pendant le débriefing.
Nouveau dans KoGaMa 1.81.6
Mise à jour de la médiation publicitaire et des plugins Nouveaux réseaux publicitaires intégrés
Nouveau dans KoGaMa 1.81.5
Fait diverses améliorations de chat, Appuyez sur le texte du chat actuel pour modifier le canal de discussion. Tout / Team / Say (discussion à proximité) Des bulles de chat apparaîtront lors de la réception d'un message de discussion.
Nouveau dans KoGaMa 1.80.5
Version de maintenance contenant de nombreuses corrections de bogues. Changements visibles: L'étui / la pointe de chute est maintenant montré quand une arme est prise.
Nouveau dans KoGaMa 1.78.5
Nouvelles fonctionnalités: Ajouté de sorte que lorsque le joueur fait pivoter la caméra, la tête tourne avec elle. Ajouté de sorte que lorsque le joueur appuie sur le bouton de point, le joueur commence à pointer dans la direction qu'il regardait. Ajouté pour que les joueurs puissent faire des émotes différentes en secouant la caméra. Secouer la caméra de haut en bas se traduira par un hochement de tête. Secouer la caméra sur le côté entraînera un tremblement de la tête. Secouer la caméra sur le côté tout en pointant entraînera une vague.
Nouveau dans KoGaMa 1.77.7
Améliorations Fait de la fumée capable d'être personnalisé en termes de couleur et de taille. Ajout d'un objet visuel en mode lecture pour le point lumineux. Les ennemis changés de santé sont un peu moins rouges pour ne pas les confondre avec l'équipe rouge. Fait feu capable d'être personnalisé en termes de taille et de couleur. Ajouté pour que les particules soignent chaque fois qu'un joueur est guéri.
Nouveau dans KoGaMa 1.76.7
Ajout de diverses améliorations à certains objets du jeu. > Oculus peut maintenant avoir des équipes, permettant à certains PNJ alliés de défendre votre base! > Les effets de l'eau ont été améliorés pour rendre les entreprises sous-marines un peu meilleures. > Les roquettes Bazooka explosent au maximum, au lieu de simplement disparaître. > Récompenser après avoir été récemment touché par un ennemi le récompensera avec un score de mise à mort vers l'objectif du jeu.
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